nClear Audio
Cuenta

La persona detrás de nClear Audio

Ilia “nClear” Tsvetkov

Hago música desde 1999 y publiqué mi primer disco en 2001. Enseño sonido y entiendo su física y cómo se procesa el audio en un ordenador. Estos plugins nacen de ahí.

Ilia Tsvetkov
Haciendo música
Desde 1999
Primer lanzamiento
2001
Enseñando sonido
Desde 2013
Vídeos sobre cómo funciona el sonido
70

Sonido

Veinticinco años de discos, mezclas y clases.

  • Música desde 1999. Primer lanzamiento en 2001. Drum and bass como nClear, hip-hop como Liquid Stealers, house y tech como Tone Rows.
  • Discos publicados en sellos. Offworld Recordings, KOS.MOS.MUSIC, Med School Music, Soul Deep, Celsius, Lush Stuff y otros, en vinilo y digital.
  • Mezcla y mastering. Para mis propios lanzamientos y para otros artistas.
  • Enseñando desde 2013. En el Institute of Sound Design y en Pioneer DJ. Cientos de alumnos han pasado por mis clases.
  • Explico cómo funciona el sonido. 70 vídeos sobre la física del sonido, el audio digital y los mitos habituales del audio.
  • DSP desde la señal. Sé lo que un procesador debe hacerle a una señal antes de construirlo, y cómo medir si lo hace.

Cómo se hacen los plugins

La mayor parte del trabajo está bajo la superficie.

Investigación, medición, escucha y saber qué debe hacerle un procesador a una señal antes de que exista. El código es la punta visible.

  • Primero, la investigación. Para un compresor de válvulas estudié los esquemas del circuito, construí simulaciones y tomé mediciones: unos 70 GB de material de prueba.
  • Un test necesita una respuesta conocida. Antes de escribir un test útil, tengo que saber cuál es el resultado correcto. Solo Gluon tiene 20 archivos de tests con varios cientos de comprobaciones.
  • El audio nunca espera. La interfaz puede retrasarse al dibujar un fotograma. El audio tiene un plazo para cada búfer, así que el hilo de audio trabaja sin esperar a nada.
  • Los proyectos antiguos suenan igual. En Sibalance un interruptor pasó a ser un control giratorio. Los proyectos guardados con el interruptor antiguo siguen sonando exactamente igual.
  • Una sola familia. Creé el sistema de diseño en Figma y lo llevé al código compartido, así que cada plugin empieza con los mismos colores, controles y comportamiento.
  • Todas las plataformas, como es debido. Versiones para Mac, Windows y Linux; en Mac, Intel y Apple Silicon, firmadas y notarizadas, con un instalador que comprueba el sistema.

Y sí, los agentes de IA escriben el código.

Yo decido qué construir, elijo las señales de prueba, mido los resultados y escucho en busca de problemas. No acepto un resultado solo porque produzca sonido. Si algo se rompe, no puedo culpar a la IA: es mi producto y lo arreglo yo.

Además, cada versión tiene que cumplir las seis reglas del estándar de nClear Audio.